Как сделать свою эмоцию

Сделайте анимацию в Blockbench — или возьмите свою эмоцию из Emotecraft — и загрузите её в NLauncher. Лаунчер сам переведёт файл, покажет эмоцию на вашем скине, а после проверки она встанет в колесо. Лучшие эмоции модераторы выкладывают в каталог «От игроков» — с вашим ником.

Blockbench или Emotecraft → файл .json / .emotecraft → Лаунчер → «Мои» → проверка → колесо и каталог
1

Сделайте анимацию

Удобнее всего — Blockbench с плагином GeckoLib Animation Utils (File → Plugins) и моделью игрока для Emotecraft — инструкция Emotecraft: Creating Emotes With Blockbench.

  • Двигайте кости head, torso, right_arm, left_arm, right_leg, left_leg; кость body двигает всю модель (прыжок, сальто, присесть).
  • Локти и колени: кости right_arm_bend… или параметр bend — NLauncher сохранит изгиб, а мод нарисует его в игре.
  • Сохраните анимацию в .json (Animation → Export). Подойдёт и готовая эмоция Emotecraft — .json или .emotecraft из папки emotes.
2

Загрузите в лаунчере

NLauncher → Внешность → Эмоции → Мои → «Загрузить свою (Emotecraft / Blockbench)». Лаунчер переведёт файл и сразу сыграет эмоцию на модели слева — так её увидят в игре. Если что-то не перенеслось (например, предмет в руке), лаунчер напишет об этом.

Назовите эмоцию, выберите раздел и, если хотите поделиться, отметьте «Предложить в каталог «От игроков»».

Файл загружен: эмоция уже играет на модели, осталось назвать и отправить
Файл загружен: эмоция уже играет на модели, осталось назвать и отправить
3

Дождитесь проверки

Модератор посмотрит эмоцию — обычно в течение суток. До одобрения её видите только вы. Статус — там же, в «Моих загрузках»: на проверке, одобрена (личная — только у вас), в каталоге «От игроков» или отклонена с причиной. Об ответе придёт уведомление.

«Мои загрузки»: статусы модерации
«Мои загрузки»: статусы модерации
4

Играйте

Одобренная эмоция — в «Моих»: перетащите её на слот колеса и в игре зажмите B. Её увидят все игроки с модом NLauncher на том же сервере. Эмоции из каталога «От игроков» любой может взять бесплатно — под ними стоит ник автора.

Эмоция Emotecraft после импорта в NLauncher: моменты анимации с двух сторон
Эмоция Emotecraft после импорта в NLauncher: моменты анимации с двух сторон

Что важно знать

  • До 30 секунд, файл до 256 КБ; до 5 загрузок в сутки и до 3 одновременно на проверке.
  • Части: голова, туловище, руки, ноги и вся модель целиком, плюс изгибы локтей и коленей. Предметы в руках и масштаб отдельных частей не переносятся; изгиб туловища заменяется наклоном.
  • Изинги Emotecraft (sine, quad, cubic, expo, back, elastic, bounce…) переносятся с точностью до долей градуса; MoLang-выражения не поддерживаются — только числа.
  • Загружайте только свои эмоции или те, на которые у вас есть разрешение автора. Чужие паки (например, SPEmotes), непристойные движения и реклама в названии — отклоняются.